死亡细胞团队新作《恶魔城贝尔蒙特的诅咒》深度解析

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》是一款由死亡细胞》DLC开发团队EvilEmpire制作的游戏,本作玩法不是肉鸽,而是传统的月下银河城玩法,最新试玩展示了游戏很多细节,外媒对这款游戏的评价非常高,甚至有可能超过《月下夜想曲》。

在剧情与背景设定上,本作将舞台搬到了1499年被黑暗势力付之一炬的法国巴黎。故事时间线设定在《恶魔城3》的23年后,主角并非玩家熟悉的老一辈猎魔人,而是《恶魔城3》主角拉尔夫贝尔蒙特(TrevorBelmont)与赛珐的女儿罗斯贝尔蒙特(RoseBelmont)。父女二人一同来到沦为废墟的巴黎展开调查,随后老拉尔夫独自前往深处探索,而年轻的罗斯则手握圣鞭吸血鬼杀手独自在阴森的地下水道与城堡中斩妖除魔。

在画面与美术风格上,本作摒弃了传统的复古像素风,转而采用细节惊人、色彩绚丽的2.5D手绘美术风格,将巴黎那燃烧着的、华丽又破败的哥特美学展现得淋漓尽致。

在动作与操控上,开发团队赋予了这代贝尔蒙特前所未有的流畅度与机动性。

滑铲、贴墙跳等经典跑酷动作在游戏开局便可直接使用,无需玩家在后续流程中解锁。

圣鞭不再仅仅是攻击道具,玩家可以利用它在空中连续摆荡、甚至通过鞭笞敌人实现借力反弹停留在半空中。通过钩爪-荡跃-变形-挥鞭的复合连招,让罗斯在空中的战斗飘逸如舞。

游戏流程中会不断掉落枪、飞矛等7大类武器,每种武器都拥有独特的升级熟练度任务。此外,可装备的护身符能提供如空中伤害加成等各种强力Buff,引导玩家尝试不同的战斗流派。

击败Boss后,其灵魂会被封印进罗斯的塔罗牌中,转化为威力巨大的奥术(Arcana)魔法。这些奥术魔法也能通过完成特定的杀敌挑战来进行升级强化。

在地图探索与难度方面,本作回归了自2008年《被夺走的刻印》后就久违了的经典银河恶魔城(Metroidvania)探索框架。地图设计极其考究,布满了需要折返探索的隐藏捷径以及经典的可击碎隐藏墙壁。

游戏不提供死板的导航箭头,取而代之的是散落各处的鬼魂。它们会用悲惨的遭遇和谜题化作文字线索,暗示玩家去探寻隐藏通道。

开局玩家即可携带3瓶治疗药水,怪物掉落食物恢复生命的概率也有所提升,死亡后除了时间不会有任何严厉的惩罚。

虽然跑图友好,但Boss战的难度依然硬核。除了经典的死神、美杜莎外,连法国历史传奇人物圣女贞德(JoanofArc)都将作为被黑暗力量腐蚀的Boss登场。

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》由Konami、EvilEmpire与MotionTwin联合打造,将于2026年10月15日正式发售,登陆PS5、XboxSeriesX/S、Switch以及PC(Steam和MicrosoftStore)平台。