疯狂,感觉小编已经成原始人了。《原神》Ver.7.0版本8月12日更新,这次会上线一个全新的TPS第三人称射击玩法,彻底改变原神战斗模式,你知道太久没玩的我听到这个消息有多么震惊吗,更别说其他玩家了,下面是射击玩法机制详细解读。
玩法核心为枪械射击+晶榴弹投掷,支持常规连射与精准瞄准两种射击模式。最关键的是,枪械与投掷道具均绑定专属元素属性,玩家可以复刻原神经典的元素反应体系,通过搭配射击打出元素联动爆发高额伤害,在全新玩法中保留了原神最核心的战斗特色。
除此之外,枪械自带专属「拟造元素技能」,不同枪械的蓄力机制、爆发效果各不相同。例如初始突击步枪可通过持续射击积攒能量,释放贯穿冰元素弹,穿透敌群造成大范围冰伤,差异化的武器设定让玩法可玩性大幅提升。
在操作层面,本次TPS玩法的打磨度远超预期。游戏加入了主流射击游戏的掩体卡位、滑铲机动等经典操作,冲刺衔接滑铲、滑铲瞬切掩体、闪身射击等连招均可实现。极致的机动性搭配流畅的射击手感,让整套操作丝滑爽快,博弈空间十足。
玩法奖励体系同样完善,通关可获取原石等常规资源,还能解锁各类枪械、武器配件。配件拥有被动强化效果,可稳步提升枪械性能。玩家可在专属列车据点、射击训练场自由更换枪械、调整配件、练习射击操作,适配不同玩家的操作习惯与玩法风格。
门槛方面,这套TPS操作兼顾了新手与老玩家。整体操作逻辑直观易懂,新手可通过训练场快速上手,场景内充足的回血道具也降低了容错率;而标准的射击按键布局、丰富的机动博弈方式,也能让射击游戏老玩家快速适配,找到操作乐趣。