失眠组亲口实锤!《漫威金刚狼》没有蜘蛛侠:洛根近战手感实测

IGN专访失眠组主创,《漫威金刚狼》全游戏唯一可操作角色为金刚狼洛根,蜘蛛侠不会登场客串,也不会出现在DLC内容里面;同漫威游戏宇宙但剧情独立无联动,洛根近战主打钢爪缠斗+动态自愈,偏向写实硬核的近身战斗。

血海、琴葛蕾与残酷金刚狼漫威金刚狼的精彩玩法

其中最重要的消息之一是开放世界的结构得到了确认。漫威的金刚狼不是一款开放世界沙盒游戏。

我们从一开始就没打算打造开放世界。我们想要一个高强度、引人入胜且线性的单人冒险。

迈克戴利解释道

洛根不会被束缚在任何一个城市。这款游戏是一场沉浸式的全球旅程,剧情密度高,节奏如电影般。关卡会提供分支路径、秘密和自由选择,但故事会引导你前进,而不是漫无目的地探索地图。

开发者已正式确认,金刚狼将是整个剧情战役中唯一可操作的主角。此外,尽管游戏事件发生在统一的游戏宇宙《失眠者》(地球-1048)中,但这次跨界不会发生蜘蛛侠不会以任何形式出现在游戏中。

但粉丝们会对X宇宙中其他经典角色感到满意。在视频中,我们已经看到了剑齿虎和琴葛雷。Daly解释说,游戏中的盟友系统极大地改变了战斗的基调。琴葛蕾作为团队搭档,用心灵感应击晕敌人,并打开洛根快速终结技的弱点,而剑齿虎则是个激进的对手。他会以竞争的方式抢断击杀并从金刚狼眼皮底下拦截终结技。X战警本身还不存在于这个宇宙。漫威《金刚狼》的剧情讲述了X小队,主角正是参与营救变种人流氓的主角。

特别注重战斗系统和再生机制:

愤怒槽:洛根积攒肾上腺素以击杀。在愤怒的巅峰,他进入狂暴状态,能瞬间肢解并刺穿敌人,无需防护。

角色死亡:再生被动再生组织,但如果变异体遭受致命伤害过载,心脏会停止跳动。唯一生存的机会是将积累的愤怒转化为肾上腺素激增,以除颤的精神重新跳动心脏。如果你没有愤怒且受了重伤,死亡就是最终的。

开发者特别设计了一个爪释放按钮战斗之外,玩家可以手动激活这些刀刃。然而,当他开玩笑说只发布中爪时,创意总监笑着回答:游戏手柄的触发器数量不够!

游戏还将内置审查设置。被血迹和断肢飞溅而望而却步的玩家,可以通过无障碍菜单降低残酷程度。

动作游戏《漫威金刚狼》将于2026年9月15日独家在PlayStation5主机上发布。