Unfrozen工作室为《魔法门之英雄无敌:古老时代》推送了0.80.18版本的大型平衡补丁。本次更新带来了颠覆性的技能系统重做与七大种族平衡性调整。战场机制优化及多人对战漏洞修复。下面给大家深入分析各流派新方向,帮你建立版本新认知。
核心改动总览
0.80.18补丁(Patch#8)作为《古老时代》上线以来最大规模的平衡更新,主要聚焦四大方向:
技能系统重做:核心技能(如Avatar)机制调整,技能树结构优化
种族平衡性调整:七大种族强弱洗牌,森林派系崛起,圣堂/墓园削弱
战场机制变革:士气触发规则修改,等待单位可触发士气
经济与建筑优化:调整关键建筑成本,修复多人对战漏洞
多人对战适配策略
1.禁用/限制的漏洞修复
修复了Avatar无限存在的bug
修复了亡灵附身术无限控制的bug
修复了士气触发的计算错误
2.多人对战种族优先级
T0:森林(控场强,前期优势大)
T1:据点(爆发高,士气流崛起)、塔楼(魔法反制强)
T2:圣堂(转型期)、墓园(削弱后强度下降)、地牢、蜂巢