继《漫威蜘蛛侠》大获成功后,Insomniac携《漫威金刚狼》登场本次StateofPlay,七分钟实机演示放出,游戏围绕金刚狼自愈基因打造独一无二的血海受伤系统,搭配硬核暴力的近战设计,同时引入X战警人物琴葛蕾串联世界观。
血海专属自愈机制
机制规则:金刚狼受击产生体表血海流血特效,血量越低,再生被动触发效率越高;
玩法运用:刻意压低血量可短时间大幅提升攻速、爪击伤害,主打残血反杀,是残酷打法核心;
细节设定:重度负伤后体表伤口可视化留存,单次战斗不会自动清零伤痕,还原漫画自愈设定。
琴葛蕾重磅加盟
出场形式:剧情过场NPC,并非可操控角色;
剧情定位:串联X学院相关支线,心灵能力会在关键主线影响金刚狼剧情抉择,埋下凤凰之力相关世界观伏笔;
联动价值:标志本作正式接入Insomniac漫威共享宇宙,未来有望落地X战警系列衍生新作。
金刚狼近战战斗
1.三套基础进攻招式
高速爪连:短距高频连爪,削韧破防,清理杂兵首选;
重型穿刺:蓄力突刺,单体破甲处决重甲敌人,触发血腥动画;
投摔处决:抓取敌人砸击、撞墙终结,全动作附带血肉特效,贴合残酷分级。
2.反击与闪避体系
依靠金刚狼超高自愈容错,主打受伤反击玩法,不靠极限无伤,适配狂战士式打法;残血阶段解锁狂暴增幅,全招式伤害暴涨。
3.成长养成
通关解锁骨爪附魔、被动天赋,分自愈强化、狂暴输出两条养成分支,自由搭配构筑玩法。