射击新游《Wardogs》地图详解与点位选择

《Wardogs》地图非常大,他是专门为百人对抗设计的,面积有256平方公里,地形也非常全,有城市,山地,丛林等。不过实战基本都是在一块随机刷新的22控制区打的,下面小编就给大家简单讲讲游戏地图吧,还有一些非常不错的点位。

地形分区

城镇建筑

多层楼房、仓库、街区巷战点位,适合突击兵、侦察步兵近距离交火。房屋可以被爆炸物摧毁,同时也能作为临时掩体;楼顶高地是狙击手绝佳架枪位,但极易被迫击炮、火炮定点打击。

山地丘陵

起伏山坡、岩石沟壑,远距离视野开阔,大量长距离狙击点位。适合莫辛纳甘这类栓动狙击枪,同时也是炮兵布置迫击炮阵地的优选地点。缺点是移动缓慢,载具通行困难,容易被敌方侦察标记后遭到炮火洗地。

林地丛林

树木茂密,遮挡远距离视野,适合潜行偷袭、敌后渗透。侦察兵可以依托树林悄悄标记敌方人员,但是视野受限,容易遭遇近距离伏击。

河谷农场

大片平地,道路四通八达,适合坦克、装甲运兵车、直升机机动推进。但是几乎缺少掩体,全员暴露,大规模车队移动极易遭到反坦克武器伏击。

关键点位

钻井塔

控制区内分布多座钻井塔,是地图最重要的特殊点位。占领钻井塔可以收集密码片段,集齐全部片段后启动塔装置,直接扭转对局局势。塔顶会随机刷新物资,同时塔顶视野极佳,可以用来标记敌方部队。代价是目标非常醒目,属于全图焦点,争夺会十分激烈。

FOB点位

优先选择山坡背面、树林洼地,避开开阔平原。依托钻井塔周边高地部署FOB,建造炮台、迫击炮阵地与载具补给站,作为小队前线后勤据点。不要扎堆部署多个FOB,防止一轮炮火全部摧毁。