《控制:共振》是由Remedy工作室制作的,也是初代《控制》的续作,游戏将在2026年9月24日上线PC、PS5和XboxSeriesX/S多平台。游戏主角换成了杰西弟弟迪伦,场景也从封闭的太古屋转移到了曼哈顿街区。下面是详细玩法解读,感兴趣的玩家一定要看。
本作更偏向高机动ARPG体验,可探索内容与重复挑战空间都比较充足,战斗场面也拥有较强的视觉张力。相比前作以射击见长,这一代把重心放到了近距离交锋上。
玩家操控的主角为迪伦法登,核心武器名为变异,其特点是可以随时改变形态,在双刀、巨锤等多种近战样式之间流畅转换。再结合超自然能力,还能打出节奏明快的招式连段与多样战斗搭配。
关卡地图采用半开放分区结构,内部设置了不少扭曲重力、折叠空间的奇异区域。依靠新增能力,角色可以在高层楼宇与失重地带之间灵活位移,探索过程相对自由。
天赋成长与build构筑是核心耐玩点。击倒共振体后,会解锁各类专属超自然技能,再结合武器变换与模块强化,就能形成多种打法路线,例如近身压制、元素输出、召唤协助等。