深度体验《魔法门之英雄无敌上古纪元》最新版本后,发现新增的律法机制绝对是本次更新的绝对核心。它是每个派系独有的王国级天赋树,分经济和战斗两条分支,不同加点路线会塑造完全不同的玩法风格,直接决定整局的战略走向!
阵营法则是《魔法门之英雄无敌》系列的全新机制。它们引入了一种独立资源法则点,用于兑换强大的被动经济、英雄或军队升级。所有法则分为两种类型:
阵营影响整个阵营的全局提升
军团直接影响战斗中军队的战斗加成
法则层级与解锁成本
游戏中共有5个法则层级。层级越高,效果越强,但解锁成本也越高。
初始仅开放1级层级。要解锁下一层级,需要在已开放的法则中花费一定数量的法则点。确切花费方案:
2级5法则点
3级15法则点
4层30点
5层50点
总计解锁所有层级需100点这是一局游戏中实际能攒到的最大值。
法则点来源
游戏中的主要来源:
城市中的宫殿建筑
宫殿I每天+1000点(每个城市初始已建成)
宫殿II每天+2000点
宫殿III每天+3000点
战斗胜利提供大约相当于战斗基础经验(不计经验加成)的法则点。示例:270基础EXP~270法则点。
地图物体占领
点其他矿山+400点
外部生物巢穴取决于单位层级:
地图物体占领+5000点
重要:一整局最多只能收集100法则点。这不足以解锁并升级所有阵营法则必须严格选择优先级。
如何更快获取法则点
显著加速收集的方法
阵营法则增强器:国家领袖(你的英雄生成+25%法令点数)增加从占领矿场和战斗胜利获得的法则点数(适用于该阵营的所有英雄)Necropolis不朽法则(你的城市产生+20%法则点)城市每天产生更多法则点。
技能高级洞察子技能公民创新:公民创新英雄获得+100%法律点数。如果英雄掌握领导力,则此加成加倍。当与基础领导力产生协同效果时,英雄从所有战斗胜利和占领对象中获得+200%法则点。