来看看《巫师3RE》改动情况,新版削弱了拜年剑法,增强了剑舞,反正改挺多的还。一周目开荒还是先点肌肉记忆跟昆恩爆裂护盾,增加自身耐受力,然后去拿白果园的免费技能点。不建议新手玩炼金流,成型太慢了,下面是具体的升级思路。
更新说明
这次更新后技能树大部分和之前不一样,并有许多文本问题。
毒性上限相比之前提高。
耐受提高,每学习一个炼金配方最大毒性+3,搭配代谢控制+30毒性上限,玩家的毒性上限能达244,可以喝四瓶煎药+1-2魔药。
如果是蝎尾狮,毒性上限高达264,可以喝5瓶煎药,重回次世代前强度。
拜年剑法被大削了,以前拜年时固定的60%暴击几率加成(因此能刀刀暴击)完全没了。
剑舞反而因为流血(速攻暴击时使敌人受伤害+30%,如果剑舞算速攻的话)、炼金系中毒四技能可能获得加强。
狮鹫学派技巧的活力加成被大砍,从20%锐减到4%
协同增效的突变物加成从50%减到30%,比如强效红色突变诱发物叠满三个红技能的情况下以前是+60%伤害,现在为52%
剑术流可能会走向以剑舞、中毒为核心的新流派。
法印流反而影响比较小,毕竟法印流的主流技能还在,也不差那一点法印强度,遗弃刺骨狼和狮鹫主要是利用煎药魔药和突变形成的。
肌肉记忆以前是直接增加30%速攻伤害,这里变成需要成功闪避或翻滚后。
问题是怎么能判定为成功闪避?是只要完成这个动作,还是需要把握与敌人攻击的时机?
以及这里123级的文本描述对于伤害都没有任何变化,难不成花了3点技能点只有2%肾上腺素点数的增加吗?
再比如,力量强化速攻使下一次强击伤害+45%;三连打击第三下攻击有60%几率强化下一同一类型攻击,这些技能都是要玩家进行多种攻击方式的搭配,不像以前能无脑爽玩.
蓝色系中也有很多提高法印强度与使用武器、和避翻滚挂钩的技能,或者不同法印类型使出后有增益的技能,问题是活力就那点,法印流基本也是主一个法印进行输出,巫师3目前这个闪避手感和活力条的限制,要玩组合技肯定是不舒服的。