《守墓人2》炼金系统要完成瘟疫医生支线才能解锁,而且我们前期科学点有限,最好先研究当前任务和药剂材料。炼金给的药剂能在探索和战斗中起到非常重要的作用,下面是机制解读与配方汇总,没搞明白的玩家都可以看这篇。
1.符文配比
每种原材料研究完成后会自带红、绿、蓝三色符文数值,炼金不看材料名称,只看符文数值总和。
实验室Ⅰ最多放入2份材料;实验室Ⅱ支持3份材料,可合成高阶药剂。
只有三色符文总和和目标配方完全匹配,才会产出对应药剂,多一点、少一点都会合成失败或者产出废品。
同符文数值的材料可以互相替换,例如同样1红符文的黏土与沙子可以互换使用。
首次成功合成后,配方自动记录到典籍,不需要提前背下全部配方。
2.产出药剂
僵尸相关药剂:复活液、僵尸激励药水,用于僵尸复活、提升劳工工作效率,是自动化产线必需品。
尸体处理药剂:防腐剂、器官改良剂,可以人为增加/减少尸体红骷髅、白骷髅,改造尸体,适配埋葬或者僵尸复活。
贸易道具:颜料、漆、单宁液,可大量制作卖给码头商人,稳定赚取银币。
功能消耗品:梦境之尘、爆炸粉尘、治疗药水,用于任务、地牢探索。
3.耗材
炼金每次合成消耗炼金烧瓶与燃料;烧瓶需要熔炉用玻璃进行制作,存放在烧瓶置物架,实验室自动取用,背包内的烧瓶不会被识别消耗。
4.分工
研究台:消耗科学点解析材料,解锁该材料的符文属性,产出三色物质,解锁科技点。
炼金实验室Ⅰ/Ⅱ:投入已经研究完毕的材料,按符文配比,炼制成各类药剂、消耗品。